پوکر

آموزش پوکر اوماها از صفر؛ چهار کارت و فرق با تگزاس

نویسنده: رویا محمودی۲۷ مهر ۱۴۰۵20 دقیقه مطالعه
نمای بالای میز پوکر اوماها با چهار کارت شخصی، پنج کارت میز و ستون‌های ژتون طلایی

اوماها برای کسی که تگزاس هولدم بلد است، در نگاه اول خیلی آشنا به نظر می‌رسد؛ همان فلاپ، ترن و ریور را دارد و همان ترتیب دست‌ها استفاده می‌شود. تفاوت اصلی از جایی شروع می‌شود که هر بازیکن چهار کارت شخصی می‌گیرد، اما اجازه ندارد هر ترکیبی از آن‌ها را وارد دست نهایی کند.

در اوماها باید دقیقاً دو کارت از دست خودتان و سه کارت از پنج کارت مشترک را استفاده کنید. همین قانون ساده باعث می‌شود ساخت دست‌ها، ارزش دراوها و حتی قدرت یک جفت یا فلاش با چیزی که در تگزاس عادت کرده‌اید فرق داشته باشد. خیلی از اشتباه‌های اول کار هم دقیقاً از همین مقایسه نادرست با هولدم شروع می‌شوند. اگر هنوز قواعد پایه پوکر را نمی‌شناسید، بهتر است اول آموزش پوکر تگزاس هولدم از صفر را بخوانید.

این راهنما از قواعد پایه شروع می‌شود، یک دست را مرحله‌به‌مرحله جلو می‌برد و بعد سراغ تفاوت‌هایی می‌رود که بازیکن تگزاس در اولین تجربه اوماها بیشتر با آن‌ها اشتباه می‌کند.

اوماها در ۳۰ ثانیه:

  • هر بازیکن چهار کارت شخصی می‌گیرد و پنج کارت مشترک روی میز باز می‌شود.
  • دست نهایی همیشه دقیقاً دو کارت از دست و سه کارت از میز است.
  • ترتیب دست‌ها همان تگزاس هولدم است؛ فقط روش ساخت دست فرق می‌کند.
  • رایج‌ترین نسخه پات لیمیت است و سقف هر شرط به اندازه پات است.
  • دست‌های شروع هماهنگ و دوخال ارزش بیشتری از یک جفت تنها دارند.

این راهنما بر چه اساسی تهیه شده است؟

قواعد اصلی اوماها، ترتیب فلاپ تا ریور، الزام استفاده از دو کارت شخصی، سقف شرط در پات لیمیت و فهرست بهترین دست‌های شروع با راهنمای رسمی اوماها در سایت پوکراستارز تطبیق داده شده است. هر میز در ساختار شرط‌بندی، حداقل مبلغ ورود یا قوانین آل‌این ممکن است جزئیات خودش را داشته باشد؛ در این موارد توضیح همان میز مرجع است.

این مطلب درباره نسخه رایج اوماها، یعنی پات لیمیت اوماها است، نه اوماها های‌لو. در اوماها های‌لو پات میان بهترین دست بالا و یک دست پایین واجد شرایط تقسیم می‌شود و قواعد جداگانه‌ای دارد.

اوماها دقیقاً چه نوع پوکری است؟

در اوماها هر بازیکن چهار کارت شخصی دریافت می‌کند. پنج کارت مشترک هم مثل تگزاس هولدم روی میز باز می‌شوند: سه کارت در فلاپ، یک کارت در ترن و کارت پنجم در ریور. بین این مراحل چهار دور شرط‌بندی وجود دارد؛ یکی قبل از فلاپ و سه دور بعد از باز شدن کارت‌های مشترک.

تا اینجا بازی برای بازیکن تگزاس آشناست. تفاوت اصلی در ساخت دست دیده می‌شود. در تگزاس از میان دو کارت شخصی و پنج کارت میز، هر پنج کارت مناسب را انتخاب می‌کنید. ممکن است هر دو کارت شخصی، یکی از آن‌ها یا حتی هیچ‌کدام وارد ترکیب نهایی شوند.

در اوماها چنین آزادی‌ای ندارید. دست پنج‌کارتی نهایی همیشه از دقیقاً دو کارت شخصی و دقیقاً سه کارت میز تشکیل می‌شود. سه کارت شخصی قابل استفاده نیستند؛ یک کارت شخصی هم کافی نیست. پنج کارت روی میز نیز به‌تنهایی دست شما محسوب نمی‌شوند.

اگر هنوز با فضای کلی بازی‌های کازینویی آشنا نیستید، مطلب کازینو آنلاین و بازی‌های کازینویی یک مرور عمومی‌تر دارد.

چهار کارت دارید، اما فقط دو کارت وارد دست نهایی می‌شوند

میز پوکر اوماهای آنلاین روی گوشی با چهار کارت شخصی و پنج کارت میز

برای خواندن یک دست اوماها، قبل از نام‌گذاری ترکیب، دو کارت شخصی را انتخاب کنید و بعد سه کارت میز را کنار آن‌ها بگذارید.

فرض کنید چهار کارت شخصی شما آس دل، بی‌بی پیک، سرباز پیک و ده گشنیز است و پنج کارت میز این‌ها هستند: شاه دل، نه دل، هشت پیک، هفت دل و دو دل.

روی میز چهار کارت دل دیده می‌شود و در دست شما هم آس دل هست. اگر قانون تگزاس برقرار بود، همین آس دل کنار چهار دل میز یک فلاش آس‌بالا می‌ساخت؛ اما در اوماها فلاش ندارید. برای ساخت فلاش باید دو کارت شخصی هم‌خال استفاده کنید و در این دست فقط یک کارت دل دارید.

دست شما بی‌ارزش هم نیست. سرباز و ده از دستتان، کنار نه، هشت و هفت میز، یک استریت تا سرباز می‌سازند؛ یعنی دقیقاً دو کارت از دست و سه کارت از میز.

اگر بی‌بی پیک را به بی‌بی دل تغییر دهیم، آس دل و بی‌بی دل همراه سه کارت دل روی میز یک فلاش پنج‌کارتی می‌سازند. همین مثال دلیل بسیاری از اشتباه‌های اول کار است: دیدن پنج کارت مناسب کافی نیست؛ ترکیب «دو از دست و سه از میز» باید قانونی باشد.

یک نکته عجیب‌تر هم هست. اگر هر پنج کارت روی میز یک رویال فلاش کامل بسازند، در اوماها هیچ‌کس اجازه ندارد همان پنج کارت میز را به‌عنوان دست خودش بردارد. باز هم دو کارت شخصی و فقط سه کارت از میز لازم است. این یکی از تفاوت‌های مهم با تگزاس هولدم است؛ در تگزاس در چنین حالتی همه بازیکنان باقی‌مانده پات را تقسیم می‌کنند.

یک دست اوماها از کجا شروع می‌شود؟

دکمه دیلر موقعیت اسمی دیلر را مشخص می‌کند و بعد از هر دست یک صندلی جابه‌جا می‌شود. بازیکن سمت چپ دکمه اسمال بلایند و نفر بعد بیگ بلایند را می‌گذارد. سپس چهار کارت شخصی به هر بازیکن می‌رسد.

پری‌فلاپ از بازیکن سمت چپ بیگ بلایند شروع می‌شود. فولد، کال و ریز همان معنای آشنای پوکر را دارند. بعد از پایان این دور، سه کارت فلاپ باز می‌شود؛ ترن کارت چهارم و ریور کارت پنجم است. اگر بعد از آخرین دور بیش از یک بازیکن باقی مانده باشد، شودان برنده را مشخص می‌کند.

ترتیب نوبت‌ها شبیه هولدم است، اما ارزش کارت‌ها و دست‌هایی که یک پات بزرگ می‌سازند فرق می‌کند.

پات لیمیت اوماها یعنی چه؟

رایج‌ترین شکل اوماها، پات لیمیت اوماها است که به اختصار «پی‌ال‌او» هم گفته می‌شود. پات لیمیت یعنی سقف بت یا ریز به اندازه پات وابسته است؛ برخلاف نو لیمیت که بازیکن در نوبت خودش می‌تواند همه ژتون‌هایش را وارد کند.

اگر در یک دور هنوز شرطی ثبت نشده و پات ۱۰۰ واحد است، حداکثر بت همان ۱۰۰ واحد خواهد بود. در مثال رسمی پوکراستارز، اگر یک بازیکن ۱۰۰ واحد شرط ببندد، نفر بعد اول ۱۰۰ واحد را کال می‌کند تا پات به ۳۰۰ واحد برسد و بعد می‌تواند ۳۰۰ واحد دیگر ریز کند؛ یعنی مجموع شرط او تا ۴۰۰ واحد می‌رسد.

در میز آنلاین، نرم‌افزار سقف مجاز را نشان می‌دهد. با این حال منطق پات لیمیت را بشناسید؛ اندازه پات سقف شرط همان دور را تعیین می‌کند.

چرا پات‌های اوماها شلوغ‌تر به نظر می‌رسند؟

چهار کارت شخصی شش جفت دوکارتی متفاوت می‌سازند. چون دست نهایی دقیقاً از دو کارت شخصی استفاده می‌کند، یک دست شروع چهارکارتی مسیرهای بیشتری برای اتصال به فلاپ دارد. ممکن است هم‌زمان دراو استریت، دراو فلاش و جفت یا ست درگیر یک میز باشند. دراو یعنی دستی که هنوز کامل نشده و با کارت‌های بعدی کامل می‌شود، و ست یعنی سه‌تایی‌ای که با یک جفت در دست شما و یک کارت هم‌ارزش روی میز ساخته شود.

این به معنی خوب بودن هر چهار کارتی نیست. چهار کارت نامرتبط اغلب بهتر از ارزش واقعی‌شان به نظر می‌رسند، در حالی که دراوهای هماهنگ روی فلاپ فشار بیشتری می‌سازند.

در اوماها، بالاترین جفت یا حتی دو جفت لزوماً دست راحتی برای ادامه نیست. روی میزهای متصل، قدرت دست‌ها می‌تواند با ترن یا ریور خیلی سریع عوض شود؛ بنابراین فقط وضعیت فعلی مهم نیست، بلکه باید دید کارت‌های بعدی چه مسیرهایی برای کامل شدن دست‌های قوی‌تر باز می‌کنند.

ترتیب دست‌ها در اوماها عوض نمی‌شود

ترتیب استاندارد دست‌های پوکر در اوماها همان تگزاس هولدم است: رویال فلاش، استریت فلاش، چهارتایی، فول هاوس، فلاش، استریت، سه‌تایی، دو جفت، یک جفت و کارت بالا. توضیح هر دست با مثال در راهنمای تگزاس هولدم آمده است.

تفاوت در رتبه‌ها نیست؛ تفاوت در کارت‌هایی است که اجازه دارید برای ساخت آن رتبه استفاده کنید. مثلاً این چهار کارت شخصی را در نظر بگیرید: آس پیک، آس دل، آس خشت و هفت گشنیز.

با وجود سه آس در دست، شما سه‌تایی شروع نکرده‌اید. فقط دو کارت شخصی قابل استفاده‌اند، پس دست اولیه شما یک جفت آس است.

آس سوم یک مشکل دیگر هم ایجاد می‌کند. با یک جفت آس معمولاً دو آس دیگر در دسته باقی است که می‌توانند روی میز بیایند و ست بسازند؛ اینجا آس سوم را خودتان در دست دارید و فقط یک آس باقی مانده است. این همان جایی است که ظاهر چهار کارت با قدرت واقعی آن‌ها یکی نیست.

دست شروع خوب در اوماها چه ویژگی‌هایی دارد؟

در تگزاس، دو کارت شخصی کل دست شروع را تشکیل می‌دهند. در اوماها چهار کارت زمانی ارزش بیشتری پیدا می‌کنند که با هم کار کنند. یک جفت بزرگ کنار دو کارت بی‌ربط، با دستی که چند مسیر هماهنگ برای استریت، فلاش و ست دارد یکسان نیست.

نمونه شناخته‌شده دست قوی، دو آس و دو شاه دوخال است؛ یعنی دو کارت از یک خال و دو کارت از خال دیگر. چنین دستی جفت‌های بزرگ، امکان ست، مسیرهای استریت بالا و دو امکان فلاش آس‌بالا را کنار هم دارد. پوکراستارز هم دو آس و دو شاه دوخال را در صدر فهرست ده دست شروع برتر اوماها گذاشته است.

سه چیز را سریع بررسی کنید: کارت‌ها چقدر به هم متصل‌اند، خال‌ها چه ارتباطی دارند و چند کارت واقعاً در ساخت دست‌های مختلف مشارکت می‌کنند. سرباز، ده، نه و هشت دوخال از این جهت جذاب است که فاصله کارت‌ها کم است و ترکیب‌های زیادی برای استریت می‌سازد؛ این دست هم در همان فهرست ده‌تایی پوکراستارز آمده است.

در مقابل، آس، بی‌بی و دو چهار با چهار خال مختلف را در نظر بگیرید. این چهار کارت شاید در تگزاس مثل دو دست جداگانه قابل‌قبول به نظر برسند، اما در اوماها چهار کارت یک واحد هستند. اگر دو کارت عملاً با بقیه همکاری نکنند، دست شروع بخشی از ظرفیتش را از دست می‌دهد.

دوخال، تک‌خال و کارت آویزان

دوخال یعنی چهار کارت به شکل دو جفت هم‌خال تقسیم شده باشند؛ مثلاً آس پیک، شاه پیک، بی‌بی دل و سرباز دل. این ساختار دو مسیر فلاش ایجاد می‌کند.

تک‌خال فقط یک جفت هم‌خال دارد. چهار کارت هم‌خال برخلاف ظاهرش مزیت اضافه‌ای نمی‌دهد، چون فقط دو کارت شخصی قابل استفاده‌اند و دو کارت اضافی همان خال، تعدادی از کارت‌هایی را که می‌توانستند فلاش شما را کامل کنند از دسته بیرون برده‌اند.

کارت آویزان به کارتی گفته می‌شود که با سه کارت دیگر هماهنگی کمی دارد. در دستی مثل شاه، بی‌بی، سرباز و سه، اگر کارت سه با بقیه نه اتصال مناسبی برای استریت داشته باشد و نه خال مفیدی اضافه کند، عملاً بخشی از قدرت ترکیبی چهار کارت از دست رفته است.

پوزیشن هم ارزش دست را تغییر می‌دهد. در موقعیت دیرتر، رفتار بازیکنان بیشتری را قبل از تصمیم خودتان می‌بینید؛ بنابراین یک دست شروع مرزی در موقعیت آخر با همان دست در موقعیت ابتدایی شرایط یکسانی ندارد.

ناتس در اوماها چرا مهم است؟

ناتس یعنی بهترین دست ممکن با توجه به کارت‌های فعلی میز. در اوماها به دلیل تعداد بالاتر ترکیب‌های ممکن، فاصله دست خوب با بهترین دست اهمیت زیادی پیدا می‌کند.

فرض کنید روی میز سه کارت هم‌خال قرار دارد و شما یک فلاش پایین ساخته‌اید. هر حریف چهار کارت شخصی دارد و احتمال بیشتری هست که دو کارت از همان خال در دستش باشد. وقتی پات چندنفره و شرط‌ها بزرگ می‌شوند، فلاش دوم یا استریت پایین‌تر دردسرسازتر است.

همین منطق روی میزهای متصل دیده می‌شود. داشتن انتهای پایین یک استریت با داشتن بالاترین استریت ممکن یکی نیست. قبل از ادامه دادن فقط نام دست را نبینید؛ جای آن دست در میان ترکیب‌های ممکن روی همان میز مهم‌تر است.

دراو و ری‌دراو؛ دست ساخته‌شده پایان تحلیل نیست

یکی از تفاوت‌های اوماها تعداد دراوهای هم‌زمان است. دستی ممکن است هنوز استریت کامل نداشته باشد، اما هم‌زمان چند مسیر برای استریت، فلاش و فول هاوس داشته باشد. به چنین وضعیتی معمولاً کمبو دراو گفته می‌شود.

ری‌دراو یعنی علاوه بر دست فعلی، راهی برای بهتر شدن با کارت بعدی دارید. فرض کنید در ترن بهترین استریت ممکن را ساخته‌اید و کنار آن دراو فلاش آس‌بالا هم دارید. یک ریور مناسب مسیر دیگری برای حفظ یا ارتقای دست باز می‌کند.

بازیکن تگزاس گاهی فقط دست کامل‌شده را می‌بیند: «من الان استریت دارم، پس دستم قوی است.» در اوماها کارت‌های بعدی هم بخشی از تصمیم‌اند. جفت شدن میز، آمدن خال جدید یا امکان استریت بالاتر می‌تواند وضعیت را کاملاً عوض کند.

فرق اوماها و تگزاس هولدم در یک نگاه

تگزاس هولدم و اوماها هر دو از بلایند، فلاپ، ترن، ریور و ترتیب استاندارد دست‌های پوکر استفاده می‌کنند، اما شباهت ساختاری نباید تفاوت تصمیم‌ها را پنهان کند.

  • تعداد کارت شخصی: در تگزاس دو کارت و در اوماها چهار کارت.
  • ساخت دست: در تگزاس بهترین پنج کارت از هفت کارت انتخاب می‌شود و تعداد کارت شخصی استفاده‌شده آزاد است؛ در اوماها دقیقاً دو کارت شخصی و سه کارت میز اجباری است.
  • ساختار شرط: در هولدم نو لیمیت رایج‌ترین شکل است؛ اوماها بیشتر با پات لیمیت شناخته می‌شود.
  • ارزش دست‌ها: چهار کارت اوماها ترکیب‌های بیشتری برای دراو و ری‌دراو می‌سازند، بنابراین یک جفت یا دو جفت ارزش کمتری نسبت به هولدم دارد.

اگر هنوز با اصطلاحات میز پوکر مثل بلایند، کال و ریز آشنا نیستید، راهنمای کامل تگزاس هولدم همه را از صفر توضیح می‌دهد.

یک دست نمونه را از فلاپ تا شودان بخوانیم

چهار کارت شخصی شما آس پیک، شاه پیک، بی‌بی خشت و سرباز خشت است و فلاپ ده پیک، نه گشنیز و دو پیک باز می‌شود.

هنوز دست نهایی بزرگی ساخته نشده، اما چهار کارت شروع با میز هماهنگ‌اند. آس و شاه پیک کنار دو پیک میز، دراو فلاش آس‌بالا دارند. بی‌بی و سرباز هم کنار ده و نه میز، با آمدن یک هشت یا یک شاه در کارت‌های بعدی استریت می‌سازند.

ترن هشت دل است. حالا بی‌بی و سرباز دست شما کنار ده، نه و هشت میز یک استریت تا بی‌بی می‌سازند و دراو فلاش آس‌بالا هم هنوز سر جایش است؛ یعنی هم دست کامل دارید و هم ری‌دراو.

اگر ریور هفت باشد، همان بی‌بی و سرباز کنار ده، نه و هشت هنوز استریت تا بی‌بی می‌سازند. حریفی که سرباز و ده در دست دارد هم با نه، هشت و هفت میز استریت دارد، اما استریت او فقط تا سرباز است و دست شما بالاتر است.

اگر ریور آس گشنیز باشد، میز جفت نشده و فلاش هم کامل نمی‌شود؛ استریت شما باقی می‌ماند. در شودان دست حریف را هم با همان قانون دو کارت شخصی بخوانید.

تمرین اصلی این است که هر بار دو کارت شخصی مشخص را انتخاب کنید، سه کارت میز را کنارش بگذارید و بعد نام دست را بگویید.

اشتباه‌های رایج بازیکن تگزاس در اوماها

اینفوگرافیک قانون اوماها؛ دو کارت از دست و سه کارت از میز با مثال درست و غلط

اولین اشتباه، استفاده از یک کارت شخصی است. بازیکن آس دل دارد، چهار دل روی میز می‌بیند و فلاش را برای خودش حساب می‌کند. بدون کارت دل دوم در دست، چنین فلاشی قانونی نیست.

اشتباه دوم، بیش‌ارزش دادن به جفت بزرگ است. دو آس در تگزاس یک دست شروع ممتاز است و در اوماها هم ارزش زیادی دارد، اما دو کارت کناری تعیین می‌کنند دست چقدر مسیر ادامه دارد. دو آس کنار یک هفت و یک سه با خال‌های نامرتبط، با دو آس و دو شاه دوخال یک کیفیت ندارد.

سومین اشتباه، چسبیدن به دو جفت یا ست روی میزهای بسیار متصل است. وقتی چند دراو استریت و فلاش وجود دارد، قدرت دست فعلی فقط بخشی از تصویر است. ترن و ریور می‌توانند ناتس را جابه‌جا کنند.

چهارم، بازی کردن هر چهار کارت «خوش‌ظاهر» بدون توجه به هماهنگی است. چهار کارت بالا، یعنی کارت‌های ده تا آس، با اتصال و خال مناسب داستان دیگری نسبت به دو کارت بالا و دو کارت آویزان دارند.

و اشتباه آخر، بازی کردن پات لیمیت اوماها مثل نو لیمیت هولدم است. سقف ریز در پات لیمیت با اندازه پات حرکت می‌کند. اگر اندازه پات و مبلغ کال را ندیده باشید، برداشت درستی از حداکثر فشار همان دور نخواهید داشت.

اوماها های‌لو با اوماهای معمولی یکی نیست

وقتی فقط نام اوماها را می‌بینید، نوع بازی را هم بخوانید. این مقاله درباره اوماهای معمولی یا پات لیمیت اوماها است؛ جایی که بهترین دست بالا کل پات را می‌برد.

در اوماها های‌لو که به آن «اوماها هشت یا بهتر» هم می‌گویند، اگر دست پایین واجد شرایط وجود داشته باشد، پات بین بهترین دست بالا و بهترین دست پایین تقسیم می‌شود. دست پایین باید پنج کارت با ارزش‌های متفاوت و هشت یا کمتر داشته باشد. قانون دقیقاً دو کارت شخصی و سه کارت میز همچنان برقرار است، اما برای دست بالا و دست پایین می‌توان از دو جفت متفاوت از کارت‌های شخصی استفاده کرد.

اگر هیچ دست پایین واجد شرایطی وجود نداشته باشد، بهترین دست بالا کل پات را می‌گیرد. دست شروع خوب در اوماهای معمولی الزاماً همان دست شروع خوب در اوماها های‌لو نیست.

قبل از ورود به میز چه چیزهایی را چک کنیم؟

اول نام کامل بازی را ببینید: پات لیمیت اوماها، اوماها های‌لو، اوماهای پنج‌کارتی یا نسخه‌ای دیگر. تعداد کارت شخصی و شکل تسویه در همه این بازی‌ها یکسان نیست. بعد بلایندها، حداقل و حداکثر مبلغ ورود به میز و ساختار شرط‌بندی را بخوانید.

در ۶۹ بت میزهای اوماها هم کنار تگزاس هولدم وجود دارد. قبل از نشستن پشت میز، نام بازی و ساختار شرط‌بندی را در اطلاعات همان میز چک کنید.

اگر بازی با پول واقعی انجام می‌شود، مبلغ تصمیم را از نتیجه دست قبلی جدا نگه دارید. توصیه‌های گمبل‌اور این است که سقف هزینه و زمان از قبل مشخص شود و برای پس گرفتن باخت قبلی بازی ادامه پیدا نکند. چهار کارت و پات‌های بزرگ‌تر دلیل خوبی برای بالا بردن ناگهانی مبلغ نیستند. برای تعیین سقف و اندازه هر شرط، مطلب مدیریت سرمایه و واحدبندی را ببینید.

جمع‌بندی

اوماها با چهار کارت شروع می‌شود، اما اصل بازی روی دو کارت می‌چرخد: دقیقاً دو کارت شخصی باید با دقیقاً سه کارت میز ترکیب شوند. اگر همین قانون درست جا بیفتد، بسیاری از اشتباه‌های فلاش، استریت و دست‌های مساوی از بین می‌روند.

بعد از آن، تفاوت واقعی با تگزاس در ارزش نسبی دست‌ها دیده می‌شود. چهار کارت ترکیب‌های بیشتری برای دراو و ری‌دراو می‌سازند، دست‌های شروع هماهنگ اهمیت بیشتری دارند و در پات لیمیت سقف شرط با اندازه پات حرکت می‌کند. برای شروع لازم نیست صدها دست شروع حفظ شود؛ اول قانون دو به‌اضافه سه، خواندن کارت‌های میز و تشخیص ناتس را درست تمرین کنید.

سؤالات متداول

آیا در اوماها باید هر چهار کارت شخصی را استفاده کنیم؟

خیر. دقیقاً دو کارت از چهار کارت شخصی وارد دست نهایی می‌شود؛ نه یک کارت، نه سه کارت و نه هر چهار کارت. سه کارت دیگر دست نهایی از کارت‌های میز انتخاب می‌شوند.

اگر چهار کارت هم‌خال روی میز باشد و من آس همان خال را داشته باشم، فلاش دارم؟

فقط اگر یک کارت شخصی دیگر از همان خال هم داشته باشید. برای فلاش در اوماها باید دو کارت هم‌خال از دست خودتان و سه کارت هم‌خال از میز وارد ترکیب شوند.

آیا ترتیب دست‌ها در اوماها با تگزاس فرق دارد؟

در اوماهای معمولی خیر. استریت، فلاش، فول هاوس و بقیه دست‌ها همان رتبه استاندارد را دارند و تفاوت اصلی در روش ساخت دست است. اوماها های‌لو بخش دست پایین جداگانه‌ای دارد و نباید با اوماهای معمولی یکی گرفته شود.

چرا سه آس در چهار کارت شروع می‌تواند دردسرساز باشد؟

چون فقط دو کارت شخصی قابل استفاده‌اند. آس سوم هیچ‌وقت همراه دو آس دیگر وارد دست نهایی نمی‌شود و در عین حال یکی از آس‌هایی را که می‌توانست روی میز بیاید و ست بسازد در دست خودتان نگه داشته‌اید.

پی‌ال‌او مخفف چیست؟

پی‌ال‌او مخفف پات لیمیت اوماها است. در این ساختار حداکثر بت یا ریز به اندازه پات محدود می‌شود و با نو لیمیت اوماها یا اوماها های‌لو یکسان نیست.

اوماها سخت‌تر از تگزاس هولدم است؟

قواعد پایه تقریباً یکی است و فقط قانون دو کارت از دست و سه کارت از میز اضافه می‌شود. سختی اصلی در خواندن دست‌ها و تشخیص ناتس است، چون ترکیب‌های ممکن بیشتر است. با چند بار تمرین همین قانون، این بخش هم راحت می‌شود.

برای شروع، تگزاس هولدم بهتر است یا اوماها؟

برای کسی که تازه با پوکر آشنا می‌شود، تگزاس هولدم معمولاً شروع ساده‌تری است، چون فقط دو کارت شخصی دارد و مفاهیم پایه را راحت‌تر یاد می‌دهد. بعد از آشنایی با بلایندها، مراحل بازی و ترتیب دست‌ها، رفتن سراغ اوماها خیلی راحت‌تر است.

چرا در اوماها دست‌های قوی مثل فلاش و فول هاوس بیشتر دیده می‌شوند؟

چون هر بازیکن چهار کارت شخصی دارد و از آن‌ها شش جفت دوکارتی مختلف ساخته می‌شود. در نتیجه ترکیب‌های بیشتری با کارت‌های میز جور می‌شوند و دست‌های قوی رایج‌ترند. به همین دلیل در اوماها یک جفت یا دو جفت ارزش کمتری نسبت به تگزاس دارد.

مطالب مرتبط

لوگوی SixNineMag

اپلیکیشن ۶۹

Android

دانلود اپلیکیشن اندروید

دسترسی سریع به پیش‌بینی ورزشی و کازینو

دانلود برای اندروید
ورود به ۶۹ بت