آموزش

مارکت کرنر و کارت؛ کی منطقی‌اند و کی آمار فقط شلوغ‌کاری است؟

نویسنده: رویا محمودی۲۰ مهر ۱۴۰۵17 دقیقه مطالعه
توپ فوتبال روی قوس کرنر کنار پرچم قرمز، با کارت زرد و قرمز و نمودارهای آماری نورانی در ورزشگاه

مارکت کرنر و کارت از آن بازارهایی است که خیلی‌ها فقط با نگاه به میانگین‌ها سراغش می‌روند؛ مثلاً تعداد کرنرهای پنج بازی اخیر یا میانگین کارت‌های یک تیم. مشکل اینجاست که این عددها بدون دانستن سبک بازی، شرایط مسابقه و نوع تقابل دو تیم، خیلی وقت‌ها برداشت اشتباهی می‌دهند. تیمی که در یک بازی ده کرنر گرفته، لزوماً در بازی بعدی هم پرکرنر نیست و تیمی که کارت زیادی می‌گیرد همیشه گزینه مناسبی برای بازار کارت‌ها محسوب نمی‌شود. برای تحلیل این بازارها باید اول فهمید چه چیزی واقعاً کرنر یا کارت تولید می‌کند و کدام آمار فقط ظاهر جذابی دارد.

این راهنما بر چه اساسی تهیه شده است؟

تعریف کرنر و اختیارات انضباطی داور از قوانین رسمی فوتبال گرفته شده است: قانون ضربه کرنر و قانون خطا و رفتار ناشایست. برای قواعد تسویه، فرق کرنر اعلام‌شده با کرنر زده‌شده و نحوه شمارش کارت‌ها از قوانین فوتبال بت‌فر و تعاریف آماری اپتا استفاده شده است. در بخش کارت‌ها نیز پژوهشی درباره اثر شرایط مسابقه بر تصمیم داوران در نظر گرفته شده است. با این حال، بازارهای آماری بین سایت‌ها جزئیات یکسانی ندارند؛ متن همان بازار و قوانین سایتی که شرط را ارائه می‌کند مرجع نهایی تسویه است.

مارکت کرنر و کارت دقیقاً روی چه چیزی بسته می‌شود؟

در بازار نتیجه، سوال اصلی برد، مساوی یا باخت است. مارکت کرنر و کارت روی رویدادهایی داخل بازی تمرکز دارد که لزوماً همراه نتیجه حرکت نمی‌کنند. تیمی می‌تواند با یک گل اختلاف ببازد و در کرنرها ۹ بر ۲ جلو باشد؛ یا مسابقه‌ای با نتیجه ۳ بر ۲ تمام شود و تعداد کارت‌ها پایین بماند.

در مورد کرنر، معمولاً با بازارهایی مثل مجموع کرنر دو تیم، کرنر یک تیم، هندیکپ کرنر، بیشترین کرنر و کرنر نیمه اول روبه‌رو می‌شوید. در بخش کارت نیز مجموع کارت، کارت یک تیم، امتیاز کارت و «بازیکن کارت می‌گیرد یا نه» از بازارهای رایج‌اند.

تحلیل این دو بازار کمی فاصله گرفتن از نتیجه را می‌خواهد. رتبه جدول و تعداد گل بیشتر نقش زمینه را دارند، نه پاسخ مستقیم.

چرا نتیجه بازی برای تحلیل کرنر کافی نیست؟

تعداد کرنرها بیشتر از قدرت کلی یک تیم، به نحوه حمله و شرایطی که بازی پیدا می‌کند بستگی دارد. مالکیت بالا با نفوذ از عمق زمین الزاماً کرنر زیادی نمی‌سازد؛ ارسال‌های مکرر، وینگرهای فعال و شوت‌های بلوک‌شده معمولاً مسیر مستقیم‌تری به کرنر دارند.

وضعیت نتیجه در طول بازی هم مهم است. عقب افتادن از دقیقه ۳۰ می‌تواند تیم را جلوتر ببرد و عرض حمله را بیشتر کند؛ گل زودهنگام سناریوی دیگری می‌سازد. میانگین فصل بدون توجه به وضعیت نتیجه در جریان بازی فقط بخشی از داستان است.

یک نمونه ساده را در نظر بگیرید: تیمی در ۱۰ بازی خانگی میانگین ۶.۴ کرنر دارد. عدد بدی نیست، اما اگر سه مسابقه با بیش از ۱۰ کرنر زمانی اتفاق افتاده باشد که تیم مدت زیادی عقب بوده، تعمیم دادن میانگین ۶.۴ به هر بازی خانگی بعدی خطاست؛ حریف جدید و سناریوی محتمل مسابقه مهم‌اند.

در بازار کرنر کدام آمارها واقعاً مفیدند؟

بررسی آمار کرنر و کارت با گوشی هنگام تماشای مسابقه فوتبال در تلویزیون

کرنر گرفته و کرنر داده‌شده را کنار هم بخوانید

میانگین کرنر یک تیم فقط نیمی از ورودی تحلیل است. فرض کنید میزبان در خانه معمولاً ۶ کرنر می‌گیرد، اما حریفش در بازی‌های خارج از خانه به‌ندرت بیش از ۳ کرنر می‌دهد. این دو عدد با هم جور درنمی‌آیند و مسابقه آن‌ها با بازی مقابل حریفی که مرتب زیر فشار می‌رود و کرنر زیادی می‌دهد، یکسان نیست.

به‌جای نگاه کردن به یک ستون، دو سمت را کنار هم قرار دهید: تیم موردنظر چند کرنر می‌سازد و رقیب معمولاً چند کرنر واگذار می‌کند. اختلاف زیاد بین این دو عدد خودش سوال ایجاد می‌کند؛ پاسخ در سبک بازی، کیفیت حریفان قبلی و شرایط زمین است.

خانه و خارج از خانه را جدا کنید

برای بعضی تیم‌ها محل بازی رفتار هجومی را عوض می‌کند. فشار اولیه در خانه و عقب نشستن حریف تعداد حملات از کناره‌ها را بالا می‌برد، در حالی که همان تیم بیرون از خانه شاید بیشتر با ضدحمله بازی کند؛ سبکی که الزاماً کرنر زیادی نمی‌سازد.

جدا کردن آمار خانه و خارج از خانه وقتی ارزش دارد که تعداد مسابقات آن‌قدر کم نشده باشد که دو یا سه بازی عجیب کل میانگین را جابه‌جا کنند. برای نمونه‌ای گسترده‌تر از همین نگاه، مطلب «پیش‌بینی لیگ برتر انگلیس؛ راهنمای تحلیل فرم، ترکیب و تقویم» فرم و کیفیت حریف را کنار هم بررسی می‌کند.

شوت بلوک‌شده، ارسال و حمله از کناره‌ها را ببینید

کرنر از هیچ تولید نمی‌شود. حمله‌هایی که به کناره‌ها می‌رسند، ارسال‌هایی که مدافع دفع می‌کند و شوت‌های بلوک‌شده مسیرهای رایجی هستند که می‌توانند به کرنر ختم شوند. اینجا آمارهای جانبی به توضیح عدد اصلی کمک می‌کنند.

اگر تیمی کرنر بالایی دارد اما حجم حمله و ارسالش افت کرده، میانگین گذشته شاید دیرتر از تغییر واقعی واکنش نشان دهد. اینجاست که نگاه کردن به عدد پنج بازی اخیر کافی نیست.

چه زمانی آمار کرنر تبدیل به شلوغ‌کاری می‌شود؟

اولین علامت، بریدن یک بازه دلخواه است. مثلاً سه بازی اخیر ۱۲، ۲ و ۹ کرنر داشته‌اند. میانگین ۷.۷ به‌ظاهر دقیق است، ولی سه مسابقه برای نتیجه‌گیری درباره یک الگوی پایدار بسیار کوچک است. انتخاب بازه فقط چون عدد جذابی می‌سازد، تحلیل نیست.

مشکل دوم، قاطی کردن مسابقات نامشابه است. بازی مقابل یک مدعی مالکیت‌محور با مسابقه برابر تیمی که عقب می‌نشیند یکسان نیست. جام حذفی یا بازی برگشت حذفی هم رفتار حمله را عوض می‌کند.

آمار رودررو در کرنر نیز خیلی زود قدیمی می‌شود. اگر مربی، وینگرها، مدافعان کناری یا ساختار بازی تغییر کرده‌اند، این‌که سه فصل قبل همین دو باشگاه ۱۳ کرنر داشته‌اند ارزش محدودی دارد.

یک اشتباه دیگر جمع کردن ده شاخص بدون دانستن نقش آن‌هاست: مالکیت، پاس، شوت، تماس با توپ، گل مورد انتظار، ارسال، حمله خطرناک و کرنر. اگر در پایان نتوانید توضیح دهید کدام دو یا سه متغیر واقعاً به بازار انتخاب‌شده مربوط‌اند، احتمالاً داده بیشتر فقط تصمیم را مبهم‌تر کرده است.

هندیکپ و مجموع کرنر را چطور از هم جدا کنیم؟

در مجموع کرنر سوال این است که جمع کرنرهای دو تیم از خط تعیین‌شده بالاتر می‌رود یا پایین‌تر می‌ماند. در کرنر یک تیم فقط کرنرهای همان تیم اهمیت دارد. هندیکپ کرنر اما اختلاف کرنر دو تیم را وارد تسویه می‌کند.

مثلاً اگر میزبان روی هندیکپ کرنر منفی ۲.۵ باشد، برد آن انتخاب به حداقل سه کرنر اختلاف نیاز دارد. نتیجه واقعی فوتبال هیچ امتیاز اضافی در این تسویه ندارد؛ حتی میزبان برنده مسابقه هم می‌تواند در کرنرها عقب باشد.

منطق خط و علامت مثبت یا منفی شبیه هندیکپ گل در فوتبال است، اما اول نام دقیق بازار را بخوانید. اگر هنوز با این خط‌ها راحت نیستید، راهنمای «آموزش پیش‌بینی فوتبال؛ انواع شرط ۱×۲، مجموع گل و هندیکپ» پایه لازم را توضیح می‌دهد.

بازار کارت‌ها چرا پیچیده‌تر از یک میانگین ساده است؟

در کارت، رفتار تیم فقط یکی از عوامل است. نوع مسابقه، شدت دوئل‌ها، تقابل مستقیم بازیکنان و شیوه مدیریت داور هم وارد ماجرا می‌شوند. به همین دلیل «میانگین کارت تیم» به‌تنهایی قدرت توضیح زیادی ندارد.

تعداد خطا هم معادل تعداد کارت نیست. یک تیم با خطاهای زیاد در مناطق کم‌خطر شاید کارت کمی بگیرد؛ تیم دیگری ممکن است روی ضدحمله‌های حریف چند خطای تاکتیکی انجام دهد و خیلی زودتر کارت بگیرد. نوع خطا و شرایط صحنه مهم‌اند.

تحقیقات درباره داوری نیز نشان داده‌اند که تصمیم کارت فقط از یک شمارش مکانیکی خطاها نمی‌آید و زمینه مسابقه و زمان وقوع صحنه روی قضاوت اثر دارد؛ برای نمونه، پژوهشی روی لیگ برتر آلمان نشان داد داورها در دقایق ابتدایی بازی کمتر از حد انتظار کارت زرد می‌دهند. این نکته دلیل خوبی است که میانگین کارت داور را به‌عنوان «احتمال قطعی کارت» نخوانیم.

برای تحلیل کارت چه چیزهایی را بررسی کنیم؟

اول از همه خود داور، اما نه با یک عدد تنها

میانگین کارت داور اطلاعات مفیدی است، مخصوصاً وقتی نمونه کافی از همان لیگ یا سطح مسابقات وجود دارد. با این حال، عدد ۵.۲ کارت در هر بازی بدون دانستن تعداد بازی، نوع مسابقات و توزیع کارت‌ها کامل نیست.

اگر یک داور فقط چند مسابقه در آمار ثبت‌شده داشته باشد، یک بازی پرتنش میانگین را شدیداً جابه‌جا می‌کند. نمونه بزرگ‌تر تصویر باثبات‌تری می‌دهد.

تقابل بازیکن‌ها از میانگین تیمی دقیق‌تر است

بازار «بازیکن کارت می‌گیرد» به نقش همان بازیکن مربوط است. مدافعی که مقابل وینگر سریع قرار می‌گیرد، هافبکی که وظیفه قطع ضدحمله‌ها را دارد یا بازیکنی که مرتب در دوئل یک‌به‌یک درگیر می‌شود شرایط متفاوتی دارد.

نام بازیکن بدون ترکیب رسمی هم ناقص است. اگر بازیکن موردنظر نیمکت‌نشین باشد یا پستش عوض شود، تحلیل قبلی دیگر همان ارزش را ندارد. در بازار «بازیکن کارت می‌گیرد»، قانون سایت درباره بازیکنی که اصلاً وارد زمین نمی‌شود اهمیت زیادی دارد؛ در بت‌فر چنین شرطی باطل می‌شود و مبلغ برمی‌گردد.

حساسیت مسابقه را با برچسب «دربی» خلاصه نکنید

دربی‌ها و بازی‌های حذفی گاهی شدت بیشتری دارند، اما اسم و حساسیت مسابقه به‌تنهایی باعث زیاد شدن کارت‌ها نمی‌شود. مسئله این است که دو تیم چه چیزی برای از دست دادن دارند و آیا سبک آن‌ها واقعاً برخوردهای بیشتری می‌سازد یا نه.

بازی برگشت حذفی که یک تیم از ابتدا نیاز به جبران دارد با مسابقه‌ای که دو تیم از مساوی راضی‌اند یک ریتم ندارد؛ تعداد ضدحمله‌ها و خطاهای تاکتیکی هم عوض می‌شود.

مجموع کارت با امتیاز کارت یکی نیست

این تفاوت پیش از هر تحلیل آماری باید روشن باشد. بعضی بازارها تعداد کارت را می‌شمارند و بعضی از سیستم امتیازی استفاده می‌کنند. در بازار امتیاز کارت، بسیاری از سایت‌ها برای کارت زرد ۱۰ امتیاز و برای کارت قرمز ۲۵ امتیاز در نظر می‌گیرند. اما در بازار مجموع کارت بت‌فر، کارت زرد یک کارت، کارت قرمز مستقیم هم یک کارت و دو زرد منجر به اخراج دو کارت حساب می‌شود.

پس دو کارت زرد منجر به اخراج در بازارهای مختلف یک‌شکل ثبت نمی‌شود. «بالای ۴.۵ کارت» با «بالای ۴۵ امتیاز کارت» یک بازار نیست. حتی اگر هر دو درباره انضباط مسابقه باشند، واحد تسویه فرق دارد.

همین تفاوت یکی از جاهایی است که خواندن توضیح بازار از هر مدل آماری مهم‌تر می‌شود.

قواعد تسویه کرنر و کارت را قبل از ثبت بخوانید

در بازارهای آماری، جزئیاتی کوچک می‌تواند نتیجه تسویه را عوض کند. بت‌فر برای تعداد کرنر، کرنرهای زده‌شده را مبنای شمارش قرار می‌دهد، نه صرفاً کرنرهای اعلام‌شده. اپتا نیز کرنر گرفته‌شده و کرنر زده‌شده را دو رویداد جدا ثبت می‌کند و به همین دلیل تعداد این دو ممکن است با هم فرق داشته باشد.

در کارت‌ها، قوانین همان سایت تعیین می‌کند کارت بازیکن نیمکت‌نشین، کارت مربی یا کارت بعد از سوت پایان حساب می‌شود یا نه. در قوانین بت‌فر، کارت مربی و بازیکنی که هنگام دریافت کارت داخل زمین نیست در مجموع کارت حساب نمی‌شود، کارت‌های بین دو نیمه حساب می‌شوند و کارت‌های بعد از سوت پایان حساب نمی‌شوند. سایت‌های دیگر ممکن است قانون متفاوتی داشته باشند؛ به همین دلیل، توضیح همان بازار مرجع نهایی است.

بازه زمانی را هم چک کنید. بازار استاندارد فوتبال معمولاً بر پایه ۹۰ دقیقه به‌علاوه وقت تلف‌شده تسویه می‌شود؛ یعنی وقت‌های تلف‌شده‌ای که داور به هر نیمه اضافه می‌کند حساب می‌شوند، اما وقت اضافه ۳۰ دقیقه‌ای و ضربات پنالتی در مسابقات حذفی حساب نمی‌شوند، مگر اینکه بازار صریحاً چیز دیگری گفته باشد.

اگر بازی‌ها را در ۶۹بت دنبال می‌کنید، قبل از ثبت شرط کرنر یا کارت، قانون همان بازار را در بخش ورزشی سایت بخوانید؛ مرجع نهایی همان است. مطلب «سایت‌های معتبر پیش‌بینی فوتبال در ایران» نیز درباره اهمیت قوانین و شفافیت سایت توضیح بیشتری دارد.

سه مثال که نشان می‌دهند عدد خام کافی نیست

نمونه واقعی: آرژانتین و عربستان در جام جهانی ۲۰۲۲

در جام جهانی ۲۰۲۲، عربستان با نتیجه ۲ بر ۱ آرژانتین را شکست داد. اما طبق آمار کامل مسابقه، آرژانتینِ بازنده در کرنرها ۹ بر ۲ جلو بود، ۶۹ درصد مالکیت توپ را داشت و ۲۱ ارسال در برابر ۱۰ ارسال عربستان ثبت کرد. کسی که فقط با نتیجه بازی سراغ بازار کرنر می‌رفت، تصویر کاملاً اشتباهی می‌گرفت؛ تیمی که عقب بود و از کناره‌ها ارسال می‌کرد، کرنرها را ساخت.

همین مسابقه برای بازار کارت هم درس دارد. عربستان ۶ کارت زرد گرفت و آرژانتین هیچ کارتی نگرفت. پنج کارت از این شش کارت از دقیقه ۷۵ به بعد داده شد، یعنی وقتی عربستان جلو بود و از نتیجه دفاع می‌کرد. دو کارت برای وقت‌کشی و دو کارت برای اعتراض بود و فقط دو کارت مستقیماً برای خطا. بخش بزرگی از کارت‌ها را وضعیت نتیجه ساخت، نه سابقه انضباطی تیم.

کرنر بالا، اما دلیلش چیست؟

فرض کنید یک تیم در پنج بازی اخیر به‌ترتیب ۸، ۱۰، ۳، ۹ و ۷ کرنر گرفته است. میانگین ۷.۴ وسوسه‌کننده است. حالا جزئیات را باز کنید: در سه مسابقه از دقیقه ۶۰ عقب بوده و بخش بزرگی از کرنرها در ۳۰ دقیقه پایانی ثبت شده؛ حریف بعدی هم تیمی است که خودش مالکیت زیادی دارد و به‌ندرت برای مدت طولانی عقب می‌نشیند.

اینجا میانگین هنوز داده مفیدی است، ولی دلیل کافی برای انتخاب خط بالا نیست. سناریوی سازنده آن کرنرها شاید در بازی جدید تکرار نشود.

تیم پرکارت، اما داور و ترکیب چه می‌گویند؟

حالا تیمی را در نظر بگیرید که در چهار مسابقه گذشته ۱۴ کارت زرد گرفته است. دو بازی دربی بوده، یک بار از دقیقه ۳۵ ده‌نفره شده و هافبک دفاعی اصلی که چهار کارت گرفته این هفته محروم است. داور مسابقه جدید هم در نمونه بزرگ‌تری از همان لیگ نرخ کارت پایین‌تری دارد.

گفتن «این تیم به‌طور میانگین ۳.۵ کارت می‌گیرد» بخشی از زمینه را حذف می‌کند. اینجا حذف بازی‌های نامشابه و بررسی نقش بازیکنان از خود میانگین مهم‌تر است.

چند اشتباه رایج در مارکت کرنر و کارت

یکی از اشتباه‌ها، تبدیل هر همبستگی به علت است. این‌که یک تیم در بازی‌های پربرخورد کارت بیشتری گرفته، ثابت نمی‌کند مسابقه بعدی هم به همان دلیل پرکارت خواهد شد. داده بدون شرایط بازی توضیح کاملی نمی‌دهد.

اشتباه دوم، استفاده از نرخ‌های فصل بدون توجه به تغییر مربی یا ترکیب است. تیمی که نحوه پرس کردنش تغییر کرده، وینگر جدید گرفته یا مدافع کناری‌اش عوض شده، شاید دیگر همان الگوی کرنر دو ماه قبل را نداشته باشد.

در کارت‌ها، نادیده گرفتن داور و تقابل مستقیم بازیکنان مشکل رایجی است. در کرنر، برعکس، بعضی تحلیل‌ها آن‌قدر روی نام داور یا جزئیات فرعی تمرکز می‌کنند که سبک حمله دو تیم گم می‌شود. هر بازار ورودی‌های اصلی خودش را دارد.

و در نهایت، انتخاب چند خط مشابه در یک شرط میکس لزوماً تنوع ایجاد نمی‌کند. انتخاب بالای خط در کرنرهای یک تیم، هندیکپ کرنر همان تیم و بیشترین کرنر تا حد زیادی به یک سناریوی واحد وابسته‌اند. اگر آن سناریو رخ ندهد، چند انتخاب با هم آسیب می‌بینند. ظاهر متفاوت بازارها همیشه به معنی مستقل بودن منطق پشت آن‌ها نیست.

قبل از انتخاب یک بازار کرنر یا کارت چه چیزهایی را چک کنیم؟

اینفوگرافیک چک‌لیست مارکت کرنر و کارت و زمان‌هایی که در تسویه حساب می‌شوند

برای کرنر، از خود خط شروع کنید: مجموع دو تیم است، کرنر یک تیم یا هندیکپ؟ بعد آمار کرنر گرفته و داده‌شده، خانه و خارج از خانه و شکل حمله را کنار هم بگذارید. اگر بخش بزرگی از میانگین با چند مسابقه غیرعادی ساخته شده، آن عدد وزن کمتری می‌گیرد.

برای کارت، تعریف بازار را قبل از میانگین‌ها بخوانید. سپس داور، نوع دوئل‌ها، بازیکنان در معرض خطای تاکتیکی و شرایط مسابقه را بررسی کنید. ترکیب رسمی برای بازار «بازیکن کارت می‌گیرد» اهمیت بیشتری دارد.

اگر در پایان تحلیل فقط یک جمله باقی مانده باشد که «این تیم میانگینش بالاست»، هنوز چیزی کم است. اگر نتوانید توضیح دهید چرا شرایط همین مسابقه با آن میانگین هم‌جهت است، عدد به‌تنهایی کافی نیست.

جمع‌بندی

مارکت کرنر و کارت زمانی قابل‌تحلیل‌تر می‌شود که عددها به رفتار داخل زمین وصل شوند. در کرنر، سبک حمله، کرنرهای داده‌شده حریف و وضعیت نتیجه از یک میانگین تنها مهم‌ترند. در کارت، داور، نوع دوئل‌ها و شرایط مسابقه کنار سابقه تیم قرار می‌گیرند.

اگر برای توجیه یک انتخاب مجبور شده‌اید ده آمار نامرتبط کنار هم بچینید، احتمالاً بازار هنوز روشن نیست. چند داده مرتبط با همان خط، همراه با قواعد دقیق تسویه، معمولاً تصویر تمیزتری می‌سازند. هیچ میانگینی هم نتیجه یک مسابقه را تضمین نمی‌کند؛ این بازارها همچنان تحت تأثیر اتفاقات همان مسابقه‌اند.

سؤالات متداول

آیا تیمی که بیشتر حمله می‌کند حتماً کرنر بیشتری می‌گیرد؟

خیر. حجم حمله مهم است، ولی مسیر حمله هم نقش دارد. نفوذ از عمق زمین گاهی بدون کرنر تمام می‌شود، در حالی که فشار از کناره‌ها، ارسال و شوت بلوک‌شده بیشتر با کرنر ارتباط دارند.

برای بررسی کرنر چند بازی اخیر کافی است؟

عدد ثابت و جادویی وجود ندارد. پنج بازی اخیر برای دیدن تغییرات نزدیک مفید است، اما برای نتیجه‌گیری درباره یک الگو باید کنار نمونه بزرگ‌تر فصل دیده شود. اگر مربی یا سبک بازی عوض شده، بازه قدیمی هم وزن کمتری دارد.

کارت قرمز در بازار مجموع کارت چند کارت حساب می‌شود؟

قانون یکسانی برای همه سایت‌ها و همه بازارها وجود ندارد. برای نمونه، بت‌فر در بازار مجموع کارت، قرمز مستقیم را یک کارت حساب می‌کند، در حالی که بازار امتیاز کارت سیستم امتیازی دیگری دارد. قبل از ثبت، بخش قوانین تسویه همان بازار را بخوانید.

کارت مربی یا بازیکن نیمکت‌نشین حساب می‌شود؟

این موضوع به قوانین بازار بستگی دارد. در قوانین فعلی بت‌فر، کارت مربی و بازیکنی که در آن لحظه داخل زمین نیست در مجموع کارت حساب نمی‌شود. سایت‌های دیگر ممکن است تعریف متفاوتی داشته باشند.

کرنری که اعلام شده ولی زده نمی‌شود در شرط کرنر حساب می‌شود؟

در بت‌فر، بازار تعداد کرنر بر اساس کرنرهای زده‌شده تسویه می‌شود. اگر داور کرنر اعلام کند اما بازی قبل از زدن کرنر تمام شود، آن کرنر در این بازار حساب نمی‌شود. همین تفاوت دلیل خوبی برای بررسی منبع آماری و قانون تسویه است.

مطالب مرتبط

لوگوی SixNineMag

اپلیکیشن ۶۹

Android

دانلود اپلیکیشن اندروید

دسترسی سریع به پیش‌بینی ورزشی و کازینو

دانلود برای اندروید
ورود به ۶۹ بت